Mudanças entre as edições de "Carpentry"
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Edição atual tal como às 04h01min de 18 de agosto de 2020
Função: Fazer móveis, máquinas para Blacksmithy e Tailoring, parte de objetos, armas, etc...
Praticar: É preciso utilizar um serrote (Saw), pregos (nails), martelo (hammer) . -> <-
- Coloque os materiais necessários na mochila e utilize o Saw.
- Você pode mudar a madeira utilizada para fabricar armas mais poderosas!
Macro de Carpentry
//// // Macro de Carpentry // Ter um bau perto (ou banco) com log // Ter um Saw (serrote) na backpack //// if not @findobject 'BauCarp' headmsg 'Selecione o bau com as Logs.' promptalias 'BauCarp' useobject 'BauCarp' else useobject 'BauCarp' endif // Se acabar a log if @counttype 0x1bdd 0 'backpack' == 0 headmsg 'Restockando Log' movetype 0x1bdd 'BauCarp' 'Backpack' (0 0 0) 0 500 4 pause 1000 endif // Se tiver mais que 100 board if @counttype 0x1bd7 0 'backpack' >= 100 useobject 'BauCarp' headmsg 'Guardando board' @movetypeoffset 0x1bd7 'backpack' 'BauCarp' (0 0 0). pause 1000 endif // Fazer 1 Board if @gumpexists 0x483 @replygump 0x483 0 elseif @gumpexists 0x484 @replygump 0x484 0 elseif @gumpexists 0x485 @replygump 0x485 0 endif usetype 0x1034 'backpack' waitforgump 'any' 15000 //Gump 1 if @gumpexists 0x483 @replygump 0x483 1 waitforgump 0x483 15000 @replygump 0x483 10101 waitforgump 0x483 15000 //Gump 2 elseif @gumpexists 0x484 @replygump 0x484 1 waitforgump 0x484 15000 @replygump 0x484 10101 waitforgump 0x484 15000 //Gump 3 elseif @gumpexists 0x485 @replygump 0x485 1 waitforgump 0x485 15000 @replygump 0x485 10101 waitforgump 0x485 15000 endif