Mudanças entre as edições de "Doom Dungeon"

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* '''A''' Entrada
 
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* '''F''' Victoria a feiticeira
 
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* '''G''' Sino dos mortos (Entrada Doom Gauntlet)
 
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* H Nix the Variety Dealer
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* I The Healer Shop
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* J-O The Gauntlet
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* '''J-O''' O Gauntlet (Boss)
* P Exit from Gauntlet
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* '''P''' Saída do Gauntlet
  
 
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Edição das 20h59min de 2 de maio de 2020

Entrada da Doom Dungeon no mundo de Malas
  • A Doom Dungeon é uma masmorra que tem sua entrada localizada em Malas, ao leste de Umbra na floresta corrompida.




Passagem Subterrânea
  • A entrada escura acima do solo encerra em uma curta passagem que termina em um buraco.



Doom Dungeon
  • A Entrada
  • B Gate de saída
  • C Lever Puzzle
  • D Lamp Room
  • E Bone Daemon Room
  • F Victoria a feiticeira
  • G Sino dos mortos (Entrada Doom Gauntlet)
  • H Nix the Variety Dealer
  • I The Healer Shop
  • J-O O Gauntlet (Boss)
  • P Saída do Gauntlet










Doom Gauntlet

Uma passagem secreta e escondida - marcada com uma linha pontilhada no mapa, leva ao empório do Nix the Variety Dealer, simplesmente entre na parede se precisar reabastecer seus suprimentos.

Há também um curandeiro no local, seu quarto marcado com o símbolo do santuário no mapa. Sua porta se abre apenas para um lado, para o exterior. É claro que fantasmas podem entrar, portas trancadas não são uma barreira para um fantasma.

Os cinco quartos restantes abrigam os habitantes da masmorra. A porta de cada quarto trava quando você entra. Você deve derrotar os habitantes da sala para destrancar a porta, essas criaturas são mostradas no mapa. Os números na sala variam de acordo com o tamanho da festa. Trabalhando no sentido horário, são:


  • Sala 1 – Dark Knight Creeper
  • Sala 2 – Flesh Renderer
  • Sala 3 – Impaler
  • Sala 4 – Shadow Knight
  • Sala 5 – Abyssmal Horror

Artefatos

Artefatos da Doom Gauntlet são concedidos a aventureiros que enfrentam as profundezas da Dungeon Doom e cruzam para a Gauntlet. Sempre que um dos habitantes desta área morre, há uma pequena chance de que um de seus atacantes seja premiado com um desses artefatos. Todos os atacantes que obtêm direitos de pilhagem ganham crédito, com o tempo, esse crédito se acumulará, levando a esse prêmio.