Mudanças entre as edições de "Alchemy"

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* Esta Skill é necessária para fabricar poções e encher Kegs. <br/>
 
* Esta Skill é necessária para fabricar poções e encher Kegs. <br/>
 
* É preciso utilizar um Mortar and Pestle.
 
* É preciso utilizar um Mortar and Pestle.
* 2 cliques no Mortar and Pestle abre o menu de fabricação das kegs.
+
* 2 cliques no Mortar and Pestle abre o menu de fabricação.
* Coloque os ingredientes necessários na mochila, potes vazios e utilize o Mortar para fazer as poções.
+
** Você encontra a necessidade para cada item de:
 +
*** Chance de sucesso de fazer o item
 +
*** Nível de skill necessário
 +
*** Ingredientes
 +
***
 +
* Coloque os ingredientes necessários na mochila e utilize o Mortar para fazer as poções.
 
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[[File:Alchemy_Menu.jpeg]]
+
[[File:Alchemy_Menu.jpeg|600px]][[File:Menu2_Alchemy.png|600px]][[File:Menu3_Alchemy.png|600px]]
  
 
+
==Macro de Alchemy==
==Tabela de Alchemy==
+
<pre>
 
+
////
{| class="wikitable"
+
// Macro de Alchemy
! style="text-align: center; font-weight:bold; font-size:16px; background-color:rgb(242, 242, 242); color:rgb(0, 0, 0);" | Categorias
+
// Faz Lesser Poison
! style="text-align: center; font-weight:bold; font-size:16px; background-color:rgb(242, 242, 242); color:rgb(0, 0, 0);" | Item
+
// Ter um bau perto (ou banco) com Nightshade (reag) e Empty Bottle
! style="text-align: center; font-weight:bold; font-size:16px; background-color:rgb(242, 242, 242); color:rgb(0, 0, 0);" | Nivel da Skill
+
// Ter um Mortar and Pestle na backpack
|-
+
////
| rowspan="4" style="text-align: center; font-size:15px; color:#fe0000;" | Refresh Potion
+
if not @findobject 'Baualchemy'
| style="font-size:15px; color:#fe0000;" | Refresh
+
  headmsg 'Selecione o bau com os Reags e Bottle.'
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#fe0000;" | 15.0
+
  promptalias 'Baualchemy'
|-
+
  useobject 'Baualchemy'
| style="font-size:15px; color:#fe0000;" | Total Refresh
+
else
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#fe0000;" | 25.0
+
  useobject 'Baualchemy'
|-
+
endif
| style="font-size:15px; color:#fe0000;" | Keg de Refresh
+
// Se acabar a NightShade
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#fe0000;" | 25.0
+
if @counttype 0xf88 0 'backpack' == 0
|-
+
  headmsg 'Restockando NightShade'
| style="font-size:15px; color:#fe0000;" | Keg de Total Refresh
+
   movetype 0xf88 'Baualchemy' 'Backpack' (0 0 0) 0 500 4
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#fe0000;" | 35.0
+
   pause 1000
|-
+
endif
| rowspan="2" style="text-align: center; font-size:15px; color:#00009b;" | Agility Potion
+
// Se acabar a Empty Bottle
| style="font-size:15px; color:#00009b;" | Agility
+
if @counttype 0xf0e 0 'backpack' == 0
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#00009b;" | 15.0
+
   headmsg 'Restockando Empty Bottle'
|-
+
   movetype 0xf0e  'Baualchemy' 'Backpack' (0 0 0) 0 500 4
| style="font-size:15px; color:#00009b;" | Greater   Agility
+
  pause 1000
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#00009b;" | 35.0
+
endif
|-
+
// Se tiver mais que 200 Lesser Poison
| style="font-size:15px; color:rgb(0, 0, 0);" | Nightsight Potion
+
if @counttype 0xf0e 68 'backpack' >= 200
| style="font-size:15px; color:rgb(0, 0, 0);" | Nightsight
+
  useobject 'Baualchemy'
| style="text-align: center; font-size:15px; color:rgb(0, 0, 0);" | 0.0
+
  headmsg 'Guardando Lesser Poison'
|-
+
   @movetypeoffset 0x1bd7 'backpack' 'Baualchemy' (0 0 0) 68
| rowspan="7" style="text-align: center; font-size:15px; color:#ffcb2f;" | Heal Potion
+
   pause 1000
| style="font-size:15px; color:#ffcb2f;" | Lesser   Heal
+
endif
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#ffcb2f;" | 0.0
+
// Fazer 1 Lesser Poison
|-
+
if @gumpexists 0x483
| style="font-size:15px; color:#ffcb2f;" | Heal
+
   @@replygump 0x483 0
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#ffcb2f;" | 15.0
+
elseif @gumpexists 0x484
|-
+
   @@replygump 0x484 0
| style="font-size:15px; color:#ffcb2f;" | Greater  Heal
+
elseif @gumpexists 0x485
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#ffcb2f;" | 55.0
+
   @@replygump 0x485 0
|-
+
endif
| style="font-size:15px; color:#ffcb2f;" | Total Heal
+
usetype 0xe9b 'backpack'
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#ffcb2f;" | 70.0
+
waitforgump 'any' 15000
|-
+
//Gump 1
| style="font-size:15px; color:#ffcb2f;" | Keg de   Heal
+
if @gumpexists 0x483
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#ffcb2f;" | 25.0
+
   @replygump 0x483 6
|-
+
  waitforgump 0x483 15000
| style="font-size:15px; color:#ffcb2f;" | Keg de   Greater Heal
+
  @replygump 0x483 10101
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#ffcb2f;" | 65.0
+
  waitforgump 0x483 15000
|-
+
  //Gump 2
| style="font-size:15px; color:#ffcb2f;" | Keg de  Total Heal
+
elseif @gumpexists 0x484
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#ffcb2f;" | 80.0
+
   @replygump 0x484 6
|-
+
  waitforgump 0x484 15000
| rowspan="4" style="text-align: center; font-size:15px; color:#656565;" | Strength Potion
+
  @replygump 0x484 10101
| style="font-size:15px; color:#656565;" | Strength
+
   waitforgump 0x484 15000
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#656565;" | 25.0
+
  //Gump 3
|-
+
elseif @gumpexists 0x485
| style="font-size:15px; color:#656565;" | Greater Strength
+
   @replygump 0x485 6
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#656565;" | 45.0
+
  waitforgump 0x485 15000
|-
+
  @replygump 0x485 10101
| style="font-size:15px; color:#656565;" | Keg de Strength
+
   waitforgump 0x485 15000
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#656565;" | 35.0
+
endif
|-
+
</pre>
| style="font-size:15px; color:#656565;" | Keg de Greater Strength
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#656565;" | 55.0
 
|-
 
| rowspan="8" style="text-align: center; font-size:15px; color:#009901;" | Poison Potion
 
| style="font-size:15px; color:#009901;" | Lesser   Poison
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#009901;" | 0.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#009901;" | Poison
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#009901;" | 15.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#009901;" | Greater   Poison
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#009901;" | 55.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#009901;" | Deadly  Poison
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#009901;" | 90.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#009901;" | Keg de   Lesser Poison
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#009901;" | 10.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#009901;" | Keg de   Poison
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#009901;" | 25.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#009901;" | Keg de   Greater Poison
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#009901;" | 65.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#009901;" | Keg de  Deadly Poison
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#009901;" | 90.0
 
|-
 
| rowspan="5" style="text-align: center; font-size:15px; color:#f56b00;" | Cure Potion
 
| style="font-size:15px; color:#f56b00;" | Lesser   Cure
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#f56b00;" | 0.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#f56b00;" | Cure
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#f56b00;" | 35.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#f56b00;" | Greater   Cure
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#f56b00;" | 65.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#f56b00;" | Keg de   Cure
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#f56b00;" | 35.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#f56b00;" | Keg de   Greater Cure
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#f56b00;" | 75.0
 
|-
 
| rowspan="4" style="font-size:15px; color:#fd6864;" | Explosion Potion
 
| style="font-size:15px; color:#fd6864;" | Lesser Explosion
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#fd6864;" | 5.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#fd6864;" | Explosion
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#fd6864;" | 35.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#fd6864;" | Greater Explosion
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#fd6864;" | 65.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#fd6864;" | Keg de Greater Explosion
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#fd6864;" | 75.0
 
|-
 
| rowspan="4" style="text-align: center; font-size:15px; color:#68cbd0;" | Mana Potion
 
| style="font-size:15px; color:#68cbd0;" | Mana Refresh
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#68cbd0;" | 40.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#68cbd0;" | Total Mana Refresh
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#68cbd0;" | 55.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#68cbd0;" | Keg de Mana Refresh
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#68cbd0;" | 50.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:#68cbd0;" | Keg de   Total mana Refresh
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:#68cbd0;" | 65.0
 
|-
 
| rowspan="4" style="text-align: center; font-size:15px; color:rgb(0, 0, 0);" | Others
 
| style="font-size:15px; color:rgb(0, 0, 0);" | Shrink
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:rgb(0, 0, 0);" | 65.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:rgb(0, 0, 0);" | Invisibility
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:rgb(0, 0, 0);" | 65.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:rgb(0, 0, 0);" | Keg de Shrink
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:rgb(0, 0, 0);" | 75.0
 
|-
 
| style="font-size:15px; color:rgb(0, 0, 0);" | Keg de Invisibility
 
| style="text-align: center; font-size:15px; color:rgb(0, 0, 0);" | 75.0
 
|}
 

Edição das 09h19min de 25 de junho de 2020

  • Esta Skill é necessária para fabricar poções e encher Kegs.
  • É preciso utilizar um Mortar and Pestle.
  • 2 cliques no Mortar and Pestle abre o menu de fabricação.
    • Você encontra a necessidade para cada item de:
      • Chance de sucesso de fazer o item
      • Nível de skill necessário
      • Ingredientes
  • Coloque os ingredientes necessários na mochila e utilize o Mortar para fazer as poções.


Alchemy Menu.jpegMenu2 Alchemy.pngMenu3 Alchemy.png

Macro de Alchemy

////
// Macro de Alchemy
// Faz Lesser Poison
// Ter um bau perto (ou banco) com Nightshade (reag) e Empty Bottle
// Ter um Mortar and Pestle na backpack
////
if not @findobject 'Baualchemy'
  headmsg 'Selecione o bau com os Reags e Bottle.'
  promptalias 'Baualchemy'
  useobject 'Baualchemy'
else
  useobject 'Baualchemy'
endif
// Se acabar a NightShade
if @counttype 0xf88 0 'backpack' == 0
  headmsg 'Restockando NightShade'
  movetype 0xf88 'Baualchemy' 'Backpack' (0 0 0) 0 500 4
  pause 1000
endif
// Se acabar a Empty Bottle
if @counttype 0xf0e 0 'backpack' == 0
  headmsg 'Restockando Empty Bottle'
  movetype 0xf0e  'Baualchemy' 'Backpack' (0 0 0) 0 500 4
  pause 1000
endif
// Se tiver mais que 200 Lesser Poison
if @counttype 0xf0e 68 'backpack' >= 200
  useobject 'Baualchemy'
  headmsg 'Guardando Lesser Poison'
  @movetypeoffset 0x1bd7 'backpack' 'Baualchemy' (0 0 0) 68
  pause 1000
endif
// Fazer 1 Lesser Poison
if @gumpexists 0x483
  @@replygump 0x483 0
elseif @gumpexists 0x484
  @@replygump 0x484 0
elseif @gumpexists 0x485
  @@replygump 0x485 0
endif
usetype 0xe9b 'backpack'
waitforgump 'any' 15000
//Gump 1
if @gumpexists 0x483
  @replygump 0x483 6
  waitforgump 0x483 15000
  @replygump 0x483 10101
  waitforgump 0x483 15000
  //Gump 2
elseif @gumpexists 0x484
  @replygump 0x484 6
  waitforgump 0x484 15000
  @replygump 0x484 10101
  waitforgump 0x484 15000
  //Gump 3
elseif @gumpexists 0x485
  @replygump 0x485 6
  waitforgump 0x485 15000
  @replygump 0x485 10101
  waitforgump 0x485 15000
endif