Doom Dungeon
- A Doom Dungeon é uma masmorra que tem sua entrada localizada em Malas, ao leste de Umbra na floresta corrompida.
- A entrada escura acima do solo encerra em uma curta passagem que termina em um buraco.
- A Entrada
- B Gate de saída
- C Lever Puzzle
- D Lamp Room
- E Bone Daemon Room
- F Victoria a feiticeira
- G Sino dos mortos (Entrada Doom Gauntlet)
- H Nix the Variety Dealer
- I The Healer Shop
- J-O O Gauntlet (Boss)
- P Saída do Gauntlet
Doom Gauntlet
Uma passagem secreta e escondida - marcada com uma linha pontilhada no mapa, leva ao empório do "Nix the Variety Dealer", simplesmente entre através da parede se precisar reabastecer seus suprimentos.
Há também um curandeiro no local, seu quarto é marcado com o símbolo de um santuário no mapa. Sua porta se abre apenas para um lado, para o exterior. É claro que fantasmas podem entrar, portas trancadas não são uma barreira para um fantasma.
Os cinco quartos restantes abrigam os habitantes da dungeon. A porta de cada quarto trava quando você entra. Você deve derrotar os habitantes da sala para destrancar a porta, essas criaturas são mostradas no mapa. Trabalhando no sentido horário, são:
- Sala 1 – Dark Knight Creeper
- Sala 2 – Flesh Renderer
- Sala 3 – Impaler
- Sala 4 – Shadow Knight
- Sala 5 – Abyssmal Horror
Quando todas as cinco salas estiverem concluídas, o "Dark Father (Pai das Trevas)" surgirá na área central, conforme mostrado no mapa acima.
Artefatos
Artefatos doom são concedidos a aventureiros que enfrentam as profundezas da Doom Dungeon e cruzam para a Gauntlet. Sempre que um dos habitantes desta área morre, há uma pequena chance de que um de seus atacantes seja premiado com um desses artefatos.
Artefatos | Atributos |
---|---|
Artifact Rarity 11 Self Repair 5 Reflect Physical Damage 15% Defense Chance Increase 15% Lower Mana Cost 8% Physical Resist 15% Fire Resist 1% | |
Artifact Rarity 11 Spell Channeling Night Sight Defense Chance Increase 15% Faster Casting 1 Energy Resist 1% | |
Artifact Rarity 11 Luck 200 Defense Chance Increase 15% Physical Resist 2% Fire Resist 4% Cold Resist 3% Poison Resist 3% Energy Resist 4% Mage Armor | |
Artifact Rarity 11 Hit Lightning 50% Hit Chance Increase 15% Defense Chance Increase 15% Damage Increase 50% Physical Damage 100% Weapon Damage 15-18 Weapon Speed 3.25 Two-Handed Weapon Weapon Skill: Swordsmanship | |
Artifact Rarity 11 Hit Stamina Leech 100% Stamina Regeneration 2 Swing Speed Increase 30% Damage Increase 50% Physical Damage 100% Weapon Damage 10-14 Weapon Speed 2.5 One-Handed Weapon Weapon Skill: Swordsmanship | |
Artifact Rarity 11 Hit Lower Defense 50% Strength Bonus 10 Damage Increase 75% Physical Damage 100% Weapon Damage 15-19 Weapon Speed 3.75 One-Handed Weapon Weapon Skill: Mace Fighting | |
Artifact Rarity 11 Hit Point Increase 5 Hit Point Regeneration 10 | |
Artifact Rarity 11 Hit Harm 25% Hit Life Leech 100% Spell Damage Increase 5% Damage Increase 50% Physical Damage 100% Weapon Damage 12-16 Weapon Speed 3 One-Handed Weapon Weapon Skill: Swordsmanship | |
Artifact Rarity 11<br/ Intelligence Bonus 8 Mana Regeneration 2 Reflect Physical Damage 15% Lower Mana Cost 8% Physical Resist 8% Fire Resist 6% Cold Resist 9% Poison Resist 4% Energy Resist 25% | |
Artifact Rarity 11 Self Repair 5 Reflect Physical Damage 15% Defense Chance Increase 15% Lower Mana Cost 8% Physical Resist 15% Fire Resist 1% | |
Artifact Rarity 11 Self Repair 5 Reflect Physical Damage 15% Defense Chance Increase 15% Lower Mana Cost 8% Physical Resist 15% Fire Resist 1% | |
Artifact Rarity 11 Self Repair 5 Reflect Physical Damage 15% Defense Chance Increase 15% Lower Mana Cost 8% Physical Resist 15% Fire Resist 1% | |
Artifact Rarity 11 Self Repair 5 Reflect Physical Damage 15% Defense Chance Increase 15% Lower Mana Cost 8% Physical Resist 15% Fire Resist 1% |