Changelog

De Game Shard
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16/05/2023

08/05/2023

  • Updates do sistema operacional do servidor para maior segurança [OS]
  • Atualizações na Loja de Cash. [Scripts]
  • Adicionamos um novo deed de insure especial para artefatos, como itens doom, chamado de Artifact Insure Deed. [Scripts]
  • Possibilidade de realizar upgrade de deeds de insure, pagando a diferença do preço em gold. [Scripts]
  • Restringido o uso de Insure Deed e Expert Insure Deed para não serem usados em artefatos, como itens doom, ficando o uso do Artifact Insure Deed destinado APENAS a estes itens. [Scripts]

25/04/2023

  • O chat da Guilda agora será bloqueado para os jogadores que estiverem mortos [Scripts]
  • O nome "Rare" foi adicionado aos animais Fire, Poison, Sandstorm e Water que possuem uma variação de cor rara, para melhor identificação [Scripts]
  • Melhoria no Gump da Travel Stone, agora identificando de maneira visual as cidades PK e APK [Scripts]
  • A cidade de "Wind" agora é uma cidade PK (sem proteção de PvP) [Scripts]
  • O Drop Meteor (Caixa) agora gera também Monstros Meteor [Scripts]
  • Melhorias na arma Soul Reaver: [Scripts]

- O valor de vitalidade consumido pela Soul Reaver do seu respectivo dono foi reduzido de 10 para 5; - O tempo de espera para consumir a vitalidade com a Soul Reaver de um corpo no chão foi reduzido de 60 segundos para 15 segundos.

13/03/2023

  • Adicionada a necessidade de linha de visão no momento da transferência de animais (resolvendo o all transfer nas arenas) [Scripts]
  • Soul Reaver não tem mais renovação de decay. Agora todo jogador que obter ela terá 24h de uso [Scripts]
  • Correção nos vendors pessoais, possibilitando a compra de itens com valor acima de 1kk [Scripts]

05/03/2023

  • Adicionada opção para destravar os NPCs do sistema de champion. Agora sempre que um champion estiver com menos de quatro monstros em sua wave, será liberada a opção de reposicionar os monstros restantes. Esta função tem o objetivo de mover monstros que possam estar trancados (sem acesso), impossibilitando sua kill. Para utilizar este recurso basta clica 2x sobre a própria caveira do champion.

28/02/2023

  • Updates de segurança do servidor [OS]
  • Logout em área de dungeon com proteção anti-logout teleportando para o local correto [Scripts]
  • Nova quest próxima de Cove Orc Fort adicionada, com recompensa diferente [Scripts]
  • Adicionado o armazenamento de PvM Points mensais. Para consultar verifique as informações do seu personagem no menu HELP [Scripts]
  • Novo ranking de PvM Points mensais [ -bot-chat ]
  • Nova arma única no servidor "Soul Reaver" com propriedades especiais [Scripts]

23/02/2023

  • Delay do sick do poison reduzido em 0,2s;
  • Nova área de tabuleiros adicionada nas ARENAS (Acesso pelo gate azul). Para iniciar uma partida de XADREZ basta clicar 2x sobre a pedra, convidar seu adversário e interagir com o gump, todas as ações realizadas no gump serão replicadas in-game e todos poderão acompanhar a partida em tempo real. [Scripts]
  • Correção no calculo de durabilidade do item "arcane shield [Scripts]

06/11/2022

  • Aegis Shield com Spell Channeling para funcionar corretamente o Lower Mana Cost [Scripts]
  • Mudança no Lord of Cove, que passará a ser em uma região de Britain (fora da cidade) [Scripts]
  • Mudança nos itens do Lord of Cove -> Britain. Novas cores e novo robe [Scripts]
  • Mudança no comando do Lord of Cove -> Britain, agora devemos utilizar .BritainKills [Scripts]
  • Aumento na dificuldade dos guardians de animais spectral e nightmare [Scripts]
  • Novas tintas com drop semanal, sendo uma tinta diferente a cada semana, com chance de cair o fusor (Fragment Forge) em todos os prismas [Scripts]
  • Ajuste no consumo de insure para quem morre para montarias e animais de outros players [Scripts]

28/07/2022

  • Controle de drop de gold em multis [Scripts]
  • Ajuste de validação de skill nas skills de coleta [Sphere]
  • Alteração nos drops da skill fishing [Scripts]
  • Bug-fix para evitar drop de itens comprados pelos npcs vendor [Scripts]
  • Bug-fix da skill Stealh, que armazenava passos stealth indevidamente [Scripts]
  • Ajuste de validação de posição bloqueada de casas para um tile na frente da escada [Scripts]

27/06/2022

  • Nova raid mais difícil (hard)! Procurem pelos NPCs Troglodyte, mas não venham sozinhos, senão... [Scripts]
  • Novo item Asmodeus Skull of Regen [Scripts]
  • Novo item para remover efeito de power orb de arma chamado Void Crystal [Scripts]
  • Power hour deve ser apresentado como notícia, como deveria ser, quando inicia ou termina o horário [Scripts]
  • Bonus de PvM Points durante o power hour [Scripts]
  • Correção importante na execução de scripts sequenciados, que impediam o funcionamento correto das arenas e outros para Lord of PvP [Sphere]
  • Possibilidade de deslogar estando invis (antes a nova mensagem estava forçando que o player ficasse invisível) [Scripts]
  • Deslogar em algumas dungeons e locais determinados pela staff podem te teletransportar para fora dessas áreas [Scripts]
  • Novo sistema de premiação para boss world de acordo com o dano causado! Será utilizando quando a staff desejar oferecer um evento com posição determinada para premiar quem ajudou a matar o boss [Scripts]
  • Revisão nos respawns de animais colors, alguns respawns foram alterados de posição [Scripts]
  • Alteração no funcionamento dos spawns colors, agora qualquer cor pode nascer em qualquer respawn [Scripts]
  • Novo tipo de montaria color para aumentar ainda mais a coleção! [Scripts]
  • Nova coração e tinta da cor Nightmare [Scripts]

14/06/2022

  • Novas raids saindo do forno! Uma está quase quase... [Scripts]
  • Correção na skill Herding, que não funcionava em animais color (Nightmare não aceita ser comandado por essa skill) [Scripts]
  • Melhorias técnicas [Sphere]
  • Melhorias nos sistemas de monitoramento para a staff [Sphere/Scripts]
  • Ajuste no calculo de delay entre spawns [Sphere]
  • Aviso sonoro e em texto de quando um personagem faz logout [Scripts]

24/05/2022

  • Adicionada uma limitação na skill Tracking para somente buscar na mesma região em que você estiver no momento do uso [Sphere]
  • Retorno das mensagens de membro da guilda morto [Scripts]
  • Ajuste na chance de nível do baú que vem no meteor drop [Scripts]
  • Adicionado um contador de pontos de Guild War por mês no gump da guilda [Scripts]

29/04/2022

  • Correção na cor do nome do item death shroud adquirido via npc tailor [Scripts]
  • Melhoria no sistema de portas na tentativa de evitar o uso distante de portas em uma casa diferente [Scripts]
  • Melhoria na contagem de monstros do sistema de champion spawn [Scripts]
  • A partir de agora o deed de guilda e os deeds de casas adquiridas via loja vip não terão mais reembolso em gold. Guildas e casas adquiridas do jeito tradicional continuam com seu reembolso normal [Script]

06/04/2022

  • Atualizações de segurança na máquina do server (motivo da demora do restart) [Infra]
  • Correção na skill Forensics para registrar corretamente quem matou o corpo analisado [Sphere]
  • Pontos de guerra de guilda (Guild Wars ou GW) serão zerados e a pontuação seguirá nova regra [Scripts]
  • Novo evento global automático de PvM para npcs Meteor [Scripts]

11/03/2022

  • Melhorias no sistema de Raid do Sacrifício [Scripts]
  • Correção do Lord of PvP ficando disponível para loot quando morto em arena sem looting [Scripts]
  • Novo tipo de NPC Meteor: [Scripts]
 * Alguns NPCs podem nascer com este atributo e ficará visível pela cor do npc e pelo sufixo no nome
 * Estes NPCs são mais fortes, porém contém loot exclusivo (por chance, sendo maior a chance quando o luck do personagem for mais alto)
 * NPCs que dropam mapa tem alta chance de receber um upgrade do nível deste mapa
  • Novo nível de mapa (level 6) contendo: [Scripts]
 * Arma Vanquishing Orbada (arma mágica "of vanquishing" com power orb já aplicado)
 * Roupas newbie
 * Talisman com nível de essência já acrescentado

03/02/2022

  • Correção no funcionamento dos atributos (Hit Life Leech, Hit Mana Leech e Hit Stam Leech) [Sphere]
  • Melhoria nos atributos mágicos dos seguintes itens doom (Jackals Collar, Ring of the Elements, Shadow Dancer Leggings, Tunic of Fire e Burglars Bandana) [Scripts]

31/01/2022

  • Melhoria no armor de alguns itens doom [Scripts]
  • Correção do atributo spellchanneling para permitir o uso de magia com itens equipados [Sphere]
  • Correção na contabilização do sistema Lord of Cove [Scripts]

22/11/2021

  • Fields não erram mais ao ser castados. Somente será feita a validação de Magery mínimo para castar [Scripts]
  • Delay ao iniciar um champion para dar tempo de sair de perto do centro do spawn. [Scripts]
  • Adicionada a chance de crítico ao utilizar armas de duas mãos para melhorar o equilíbrio entre arma de uma mão com escudo (parrying) vs arma de duas mãos. A chance de acertar um crítico depende do quanto seu inimigo está protegido. [Scripts]
  • Tesouros encontrados através de mapas do tesouro terão sua dificuldade aumentada com a necessidade de matar parte dos Guardians que o protegem. [Scripts]
  • Sistema Lord of Cove disponível Terças e Quartas! Em breve teremos mais detalhes sobre o funcionamento. [Scripts]

11/11/2021

  • Criação do museu AnCorp Shard

22/05/2021

  • Aumento leve no delay da magia Cure de 2.0s para 2.2s [Scripts]
  • Aviso de decay de casas e barcos. Quando o decay estiver com tempo inferior a 10 dias os players receberão um aviso ao logar [Scripts]
  • Adicionado o nome da região para a mensagem de aviso de remoção de acesso a casas quando a mesma é destruída [Scripts]

22/05/2021

  • Aumento leve no delay da magia Cure de 2.0s para 2.2s [Scripts]
  • Aviso de decay de casas e barcos. Quando o decay estiver com tempo inferior a 10 dias os players receberão um aviso ao logar [Scripts]
  • Adicionado o nome da região para a mensagem de aviso de remoção de acesso a casas quando a mesma é destruída [Scripts]

17/05/2021

  • Somente Owners e Co-Owners podem dropar itens blocantes em uma área de casa/barco [Scripts]

28/04/2021

  • NPCs terão 1/5 da chance costumeira para soltar a magia Reveal [Sphere]
  • Preparando uma nova forma de entrar em Raids [Scripts]
  • Valores necessários de essência para Talismãs foram reduzidos pela metade! [Scripts]
  • 3 Novas cores de tinta foram adicionadas [Scripts]
  • O retorno do Power Orb finalmente aconteceu! Com algumas mudanças nos valores e chances do que era conhecido na DMS [Scripts]
  • Novo sistema Fragment Forge, onde vcs poderão trocar suas armas mágicas por fragmentos e depois utilizarem eles para criar Power Orbs, novas tintas e no futuro mais itens! [Scripts]
  • O sistema novo utiliza a área do Fire Temple, portanto ele recebeu uma proibição de recall e gate para a área de dentro diretamente [Scripts]

15/04/2021

  • Ajuste na validação de posição das casas "Village 4" e "Keep Large" [Scripts](editado)

07/04/2021

  • Reduzida a quantidade mínima de membros da guild presentes para desafiar outros jogadores (comando .gs) de 5 para 3 membros. [Scripts]

06/04/2021

  • Ajuste na verificação de quem matou um player com insure [Scripts]
  • Correção de magias de área pegando em arenas diferentes [Scripts]
  • Tentativa de correção do bug de flood de magery [Scripts]
  • Mudança no funcionamento do reparar. Agora você errando a reparação vai recuperar um pouco da durabilidade ao invés de não recuperar nada [Scripts]
  • Ajuste nos loots de eventos para não virem os itens dentro das bags e sim direto na backpack [Scripts]
  • Correção no evento deathmatch, que não estava recuperando a vida ao reviver [Scripts]
  • Correção no loot de arena/evento warrior, que agora contém um horse shrinked e poções de explosion [Scripts]
  • Melhoria nas chances de drop de roupas newbie em tesouros. Agora depende do nível do mapa (somente nível 4 ou maior) [Scripts]

29/03/2021

  • Atualização da área de Terathan Keep [Scripts]
  • Redução no peso do Blank Scroll [Scripts]
  • Ajuste no efeito do gate para a commerce para tentar evitar o bug visual do Orion [Scripts]
  • Nova funcionalidade de vínculo no Discord

23/03/2021

  • Ajustes de algumas regiões que permitiam o uso indevido de Recall e Gate Travel [Scripts]
  • Mudanças nos atributos de montarias incomuns (Giant Beetle, Ki-Rin, etc) [Scripts]
  • Adição do Wood Bowl no menu da skill Carpentry (Other) para criação [Scripts

11/03/2021

  • Aumento no peso máximo suportado pelos bancos [Scripts]
  • Redução do cooldown da Grapes of Wrath de 120s (2min) para 60s (1min) [Scripts]
  • Aumento no tempo de efeito do Fruit Bowl de 120s (2min) para 180s (3min) [Scripts]
  • Adicionando atributo SELFREPAIR nas armaduras e escudos feitos de Meteor [Scripts]
  • Aumento no peso máximo que os vendores pessoais podem carregar [Scripts]

28/02/2021

  • Correção nos atributos do Animal Flower [Scripts]
  • Ajuste de vida dos animais para valores mais consistente (pouca variação) [Scripts]

26/02/2021

  • Reduzido o preço do Insure Deed de 250k para 150k [Script] (A maioria (77%) votou via enquete em reduzir o valor do insure)
  • Adicionado o novo Expert Insure Deed por 250k, que tem a mesma função do Insure Deed, porém é um item newbie que pode ser carregado durante o PvP para reaplicar o insure [Script]

22/02/2021

  • Adicionado sistema de pontuação em PvM, para conferir sua pontuação no PvM basta acessar o menu Help -> Ver status do meu Personagem -> PvM Points

16/02/2021

  • Alteração na lógica de criminal eliminando a situação onde você vê um player cinza somente para você. Agora criminal é pra todo mundo ou ninguém. [Sphere]
  • Adicionados os kegs faltantes de Explosion para craft no alchemy [Scripts]
  • Redução do bonus na chance de defesa utilizando escudos de minérios "altos" (order/chaos e acima) [Scripts]
  • Ajuste no slayer de Gazer que não estava funcionando contra Elder Gazer [Scripts]
  • Removido acréscimo na dificuldade de taming quando o animal foi atacado. [Sphere]

15/02/2021

  • Melhorias na skill Peacemaking.

09/02/2021

  • Alterado: Agora o status de criminal entrará em vigor somente após o HIT de fato.

21/01/2021

  • Novos inimigos de armas Slayer foram adicionados para dar maior variedade nos premios.
  • Os bosses em geral receberam um ajuste nos premios de forma que suas armas podem ter bonus de Slayer.
  • O Harrower (último boss do sistema Champion) terá uma arma adicional no seu loot (também Slayer) e poderá conter um item de decoração da loja de cash.
  • Foi adicionado um som a ser executado quando um personagem fica criminoso. Isto vai ajudar a vocês nos indicarem o momento exato que o personagem ficou criminoso e assim fica mais fácil de descobrir o motivo para nossa verificação posterior.
  • Como informamos previamente, os arcos e bestas tiveram ajuste de distância e devem (todos) funcionar com maior distância. Até este momento somente recebiam esta melhoria os itens criados novos após o ajuste.

09/12/2020

  • Novo Kit V2.0.
  • Nova commerce room (Scripts).
  • Novas casas totalmente customizadas pela nossa equipe, podendo serem compradas por cash ou por gold (valores mais altos). Lembrando que ao demolir a casa comprada via cash, não é possível receber o cash de volta e nem o deed, somente o gold relativo ao valor da casa em gold (Scripts).

06/11/2020

  • Correções no permissionamento de teleport para Ilshenar [Scripts].
  • Mudança importante no prisma, que agora tem uma pequena chance de causar um efeito de Mass Dispel ao ser atingido. Esse efeito acontece logo após o prisma falar alguma mensagem contra o(s) jogador(es) [Scripts].
  • Uma nova funcionalidade foi adicionada no sphere para permitir funcionalidades como a do item abaixo [Sphere].
  • Armas dropadas por Dungeon Boss terão um novo bonus chamado Slayer, onde a arma causará bônus de dano em inimigos específicos. Para verificar se uma arma é Slayer basta clicar nela 1x e você verá nos atributos da arma, acima do dano, qual tipo de inimigo ela gera bônus ao atacar e qual o bônus percentual. Como o sistema novo podem acontecer de algum inimigo parecer que deveria levar mais dano, mas não estar dando dano adicional. Neste caso nos informem para que seja esclarecido ou corrigido [Scripts].

25/10/2020

  • Feito remoção do mundo de Ilshenar.

18/10/2020

16/10/2020

  • Alteração de respawns.

14/10/2020

  • Correção do Magic Reflect que estava funcionando de forma errada com a magia Poison [Scripts].
  • NPCs invul não terão mais fome [Sphere].
  • Ajuste para tentar evitar que os barcos percam suas partes (portas, timoeiro, etc.) [Sphere].
  • Adicionada validação de Animal Lore para que fique explicito quando o jogador não conseguirá domesticar um animal [Scripts].
  • Adição de novas cores (5 votadas + 1 nova) e melhoria nas chances de vir cores de raridade maior (na verdade ficou mais raro pegar iron do que fire por exemplo, como vcs pediram kkkk) [Scripts].
  • Melhoria para facilitar atualizações do server (ainda em teste) [Sphere]

12/10/2020

  • Daemon bones podem ser extraidos de daemons ao cortar seus corpos [Scripts].
  • Correção na lista de compra do NPC Alchemist [Scripts].
  • Adicionando mensagem de falha para skill Cooking [Scripts].
  • Correção do sick do poison não dando disturb [Scripts]
  • Magic Reflection não causará disturb na hora de refletir [Sphere].
  • Ajuste de guards que ignoravam criminosos e PKs [Sphere].
  • Aumento da motivação dos monstros em atacar (eles serão menos passivos) [Sphere].
  • Aumento no bônus de dano causado a jogadores pelados (de forma regressiva, quanto mais armor tiver menor será o bonus) [Sphere].
  • Correções automáticas de Status e de casas mal linkadas (.multis mostrando casas dos outros). Esta mudança tomará efeito conforme os jogadores navegam nas áreas safe. (se tiverem qualquer problema com este ponto nos informem) [Scripts].
  • Ajuste na magia do Prisma que tornava jogadores criminosos quando estavam com outro jogador junto [Scripts].
  • Outros ajustes menores [Scripts].

03/10/2020

  • NOVO MINÉRIO (Meteor Ore) exclusivamente extraído via PvM por serem pegos no loot de Champion Boss.
  • NOVA MONTARIA (Meteor Beetle) que poderá ser domesticada por quem conseguir matar o grande Boss final do sistema Champion Boss (Harrower). Este animal, ao ser paralizado por um Paralyze Field, aplica um efeito de Mass Dispel no tile em que estiver.
  • Efeito de armadura Meteor. Quando equipadas as 6 peças (perna, peito, ombro, luva, pescoço e capacete) as armaduras feitas com o minério Meteor terão um efeito explosivo para quem passar em cima do personagem. Este efeito se renova com o tempo ou quando o personagem recebe um ataque da magia Flame Strike.
  • Ajuste nas montarias que ficam nervosas durante o taming, facilitando os jogadores a domesticarem seus animais.
  • Revisão da regeneração de mana, mudando a forma de calcular o efeito dos itens equipados com Mana Regeneration, e reduzindo o tempo padrão de regeneração (regenera mais rápido do que antes).
  • Novo bracelete de regeneração de mana (Bracelet of Mana) feito com a skill Tinkering.
  • Nova fruta de regeneração de mana (Pumpkin of Ascendence) feito com a skill Cooking.
  • Redução da regeneração de mana da Cape of Meditation de 2 para 1.
  • NOVOS COUROS adicionados em monstros específicos (lista abaixo), os quais podem ser extraidos ao cortar o corpo dos monstros e cortados com uma tesoura para a confecção de novas armaduras de couro com efeitos especiais feitos com a skill Tailoring.
  • COUROS:

Rodent pile of hides -> Ratman
Reptile pile of hides -> Lizardman
Daemon pile of hides -> True Prisma
Boreal pile of hides -> Dungeon Boss

  • ARMADURAS DE COURO:

Rodent -> Working -> Aumenta o limite de peso que o personagem pode carregar
Reptile -> Invigorating -> Aumenta a regeneração de stamina
Daemon -> Hasting -> Reduz o tempo entre ataques (os ataques lentos tem efeito maior e os ataques rápidos podem não ter efeito aparente)
Boreal -> Noble -> Efeito superior ao da Hasting com o adicional de bonus de LUCK

10/09/2020

  • Melhoria de velocidade dos arcos e bestas (estão mais rápidos)
  • Novas opções de comida com efeito de buff estão disponíveis no menu da skill Cooking -> Enchanted
  • Ajustes para adição de novas arenas com mais de 2 integrantes (tipo 3x3, 4x4, etc.) e arenas para campeonatos
  • Correção de validação de mensagem chamando guardas, que passou a entender o final da palavra corretamente (Exemplo: "guards!" com pontuação deve ser aceito agora)
  • Prisma agora tem uma dano maior, cuidado com o IK (Instant Kill = Morte Instantânea)
  • Ajustes em sistemas de administração