Magery

De Game Shard
Ir para navegação Ir para pesquisar

Magery é a habilidade que permite ao personagem utilizar magias. Para uma magia ser utilizada será necessário a utilização de mana.

Para castar uma magia, seu personagem deve possuir um spellbook (livro de magias) onde se encontram diversos tipos que magias que proporcionam efeitos diferentes, sejam eles de ataque, cura, criação de criaturas, portais, etc.

As magias são divididas em Círculos dentro do livro que vão do 1º ao 8º. A dificuldade de se acertar a magia aumenta de acordo com o circulo: quanto mais alto o Círculo, mais difícil será o cast da magia.

Funções

  • Magery é a habilidade necessária para castar magias com perfeição.
  • Não é necessário a utilização de reagentes para o cast.
  • Com o comando .spells é possível ver informações como delay, quantidade de mana, efeito e duração:

Comando spells.png

Palavras de invocação
Mage words.gif

Magias

Primeiro Círculo

Ícone Nome Descrição
Arquivo:Clumsy.jpg  Clumsy Diminui a destreza do alvo
Arquivo:Createfood.jpg  Create Food Cria um alimento
Arquivo:Feeblemind.jpg  Feeblemind Diminui a inteligência do alvo
Arquivo:Heal.jpg  Heal Cura um pouco da vida do alvo
Arquivo:Magic arrow.jpg  Magic Arrow É uma "flecha" de fogo, com um tempo curto para ser castada, porém dano não muito alto
Arquivo:Nightsight.jpg  Nightsight Clareia a tela do jogo caso esteja de noite
Arquivo:Reactive armor.jpg  Reactive Armor Absorve o dano de golpes em lutas de corpo-a-corpo
Arquivo:Weaken.jpg  Weaken Diminui a força do alvo

Segundo Círculo

Ícone Nome Descrição
Arquivo:Agility.jpg  Agility Aumenta a destreza do alvo
Arquivo:Cunning.jpg  Cunning Aumenta a inteligência do alvo
Arquivo:Cure.jpg  Cure Cura um alvo envenenado
Arquivo:Harm.jpg  Harm É uma magia que calcula o dano de acordo com a distância entre seu personagem e o alvo
Arquivo:Magic trap.jpg  Magic Trap Coloca armadilhas em containers
Arquivo:Magic untrap.jpg  Magic Untrap Remove armadilhas de containers
Arquivo:Protection.jpg  Protection Adiciona pontos de armadura (AR) ao alvo
Arquivo:Strenght.jpg  Strenght Aumenta a força do alvo

Terceiro Círculo

Ícone Nome Descrição
Arquivo:Fireball.jpg  Fireball Lança uma bola de fogo no oponente
Arquivo:Magic lock.jpg  Magic Lock Tranca um baú por meio de magia
Arquivo:Poison.jpg  Poison Envenena seu inimigo, tirando vida continuamente até que o efeito acabe
Arquivo:Telekinesis.jpg  Telekinesis Puxa algum item dentro da área de visão para sua mochila
Arquivo:Teleport.jpg  Teleport Teleporta seu personagem para o alvo, que deve estar dentro da linha de visão
Arquivo:Unlock.jpg  Unlock Remove o efeito da magia Magic Lock
Arquivo:Wall of stone.jpg  Wall of Stone Cria uma parede, impedindo que as pessoas passem pelo lugar
Arquivo:Bless.jpg  Bless Aumenta sua força, destreza e inteligência ao mesmo tempo

Quarto Círculo

Ícone Nome Descrição
Arquivo:Fire field.jpg  Fire Field Cria um campo de fogo, onde quem passar por cima irá se queimar e perder vida
Arquivo:Greater heal.jpg  Greater Heal Cura a vida do alvo, semelhante a magia Heal, porém com uma capacidade maior, mas com tempo de cast mais demorado
Arquivo:Lighting.jpg  Lighting Ataca o alvo com um raio
Arquivo:Mana drain.jpg  Mana Drain Retira mana do alvo
Arquivo:Arch protection.jpg  Arch Protection Semelhante a

magia Protection, porém dá o bônus a quem estiver a 4 tiles de você

Arquivo:Recall.jpg  Recall Transporta seu personagem para qualquer algum lugar do mapa, desde que esteja gravado em

uma runa com a magia Mark

  • Deve-se esperar 5 segundos entre um recall e outro
  • Não se pode recallar quando estiver atacando ou sendo atacado
  • Não se pode recallar caso esteja muito pesado
Arquivo:Arch cure.jpg  Arch Cure Cura o veneno de todos que estiverem a 4 tiles de você
Arquivo:Curse.jpg  Curse Diminui a força, destreza e inteligência do alvo

Quinto Círculo

Ícone Nome Descrição
Arquivo:Summon.jpg  Summon

Creature

Faz aparecer uma criatura randômica que ficará sob seu domínio até que o efeito dela acabe
Arquivo:Blade spirits.jpg  Blade Spirits Cria um espírito de lâminas que ataca todos que estiverem próximos.
Arquivo:Dispel field.jpg  Dispel Field Desfaz magias do tipo "Field", como Fire Field, Wall of Stone, etc.
Arquivo:Magic reflection.jpg  Magic Reflection É um "escudo anti-magia". Conforme uma magia de ataque é usada em você, ele reflete em quem atacou de acordo com a quantidade de reflect criada com a magia. A cada magia refletida, o reflect é diminuído.
Arquivo:Mind blast.jpg  Mind Blast Aplica um dano no inimigo de acordo com a diferença de inteligência sua e do alvo.
Arquivo:Poison field.jpg  Poison Field Cria um campo de veneno, onde todos que passarem em cima serão envenenados.
Arquivo:Incognito.jpg  Incognito Muda o nome do seu personagem. Esta magia encontra-se desabilitada.
Arquivo:Paralyze.jpg  Paralyze Paralisa o alvo por um determinado tempo.

Sexto Círculo

Ícone Nome Descrição
Arquivo:Mass curse.jpg  Mass Curse Diminui a força, destreza e mana de todos que estiverem a 4 tiles de você
Arquivo:Dispel.jpg  Dispel Desfaz criaturas criadas por magia
Arquivo:Energy bolt.jpg  Energy Bolt Ataca o alvo com um pequeno, porém poderoso, raio de energia
Arquivo:Explosion.jpg  Explosion Solta uma explosão no alvo. Essa magia demora um determinado tempo para atingir o alvo após ser castada, sendo muito utilizada por magos para combar inimigos
Arquivo:Invisibility.jpg  Invisibility Faz seu personagem ficar invisível. Você não pode realizar ações como andar, falar, atacar, etc, ou a magia perderá o efeito.
Arquivo:Mark.jpg  Mark É a magia que marca runas utilizadas nas magia Recall e Gate Travel. A runa será marcada

no lugar em que você está posicionado no momento de usar a magia.

Arquivo:Paralyze field.jpg  Paralyze Field Cria um campo de paralisação. Todos que passarem por ele ficarão paralisados.
Arquivo:Reveal.jpg  Reveal Revela jogadores invisíveis por magia, poções, peixes e skill hiding (exceto quando se tem mais que 90)

Sétimo Círculo

Ícone Nome Descrição
Arquivo:Flame strike.jpg  Flame Strike É a magia de dano mais forte que existe, muito difícil de ser resistida ou refletida. Solta uma rajada de fogo no alvo.
Arquivo:Gate travel.jpg  Gate Travel Cria um portal interligando a origem e o destino da runa selecionada. Qualquer um pode entrar nele.
Arquivo:Mana vampire.jpg  Mana Vampire Retira mana do alvo
Arquivo:Mass dispel.jpg  Mass Dispel Desfaz todas as criaturas criadas por magia que estão a 4 tiles de você.
Arquivo:Chain lighting.jpg  Chain Lighting Ataca todos os jogadores e NPCs que estão em sua tela com um raio que possui um forte dano, inclusive aqueles que estão invisíveis.
Arquivo:Energy field.jpg  Energy Field Cria um campo de energia, impedindo os jogadores de passar. No entanto é permitido usar magia através dele.
Arquivo:Meteor swarm.jpg  Meteor Swarm Magia semelhante ao Chain Lighting, porém ataca com bolas de fogo.
Arquivo:Polymorph.jpg  Polymorph Altera a aparência do seu jogador para de um monstro randômico. Quanto maior sua skill em Magery, mais diversos são as criaturas para se transformar.

Oitavo Círculo

Ícone Nome Descrição
Arquivo:Earthquake.jpg  Earthquake Também é uma magia de área que ataca todos os jogadores que estiverem na sua tela.
Arquivo:Energy vortex.jpg  Energy Vortex Cria um NPC chamado "Vortex", muito forte e que ataca todos que estiverem em sua

visão. Não é possível controlar este NPC, e esta magia te deixa criminoso.

Arquivo:Ressurrection.jpg  Ressurrection Ressuscita um jogador morto
Arquivo:Summon daemon.jpg  Summon Daemon Cria um NPC chamado "Daemon", não tão forte quanto o Vortex, porém controlável. Esta magia te deixa criminoso.
Arquivo:Air elemental.jpg  Air Elemental Cria um NPC chamado "Elemental do Ar", que é controlável, não tão forte quanto o

Daemon, mas não te deixa criminoso.

Arquivo:Earth elemental.jpg  Earth Elemental Cria um NPC chamado "Elemental da Terra", que é controlável, não tão forte quanto o Daemon, mas não te deixa criminoso.
Arquivo:Fire elemental.jpg  Fire Elemental Cria um NPC chamado "Elemental do Fogo", que é controlável, não tão forte quanto o Daemon, mas não te deixa criminoso.
Arquivo:Water elemental.jpg  Water Elemental Cria um NPC chamado "Elemental da Água", que é controlável, não tão forte quanto o Daemon, mas não te deixa criminoso.