Mudanças entre as edições de "Changelog"

De Game Shard
Ir para navegação Ir para pesquisar
Linha 1: Linha 1:
 +
== 14/10/2020 ==
 +
* Correção do Magic Reflect que estava funcionando de forma errada com a magia Poison [Scripts]. <br/>
 +
* NPCs invul não terão mais fome [Sphere].  <br/>
 +
* Ajuste para tentar evitar que os barcos percam suas partes (portas, timoeiro, etc.) [Sphere].  <br/>
 +
* Adicionada validação de Animal Lore para que fique explicito quando o jogador não conseguirá domesticar um animal [Scripts].  <br/>
 +
* Adição de novas cores (5 votadas + 1 nova) e melhoria nas chances de vir cores de raridade maior (na verdade ficou mais raro pegar iron do que fire por exemplo, como vcs pediram kkkk) [Scripts].  <br/>
 +
* Melhoria para facilitar atualizações do server (ainda em teste) [Sphere]
 +
 
== 12/10/2020 ==
 
== 12/10/2020 ==
 
* Daemon bones podem ser extraidos de daemons ao cortar seus corpos [Scripts]. <br/>
 
* Daemon bones podem ser extraidos de daemons ao cortar seus corpos [Scripts]. <br/>

Edição das 23h03min de 14 de outubro de 2020

14/10/2020

  • Correção do Magic Reflect que estava funcionando de forma errada com a magia Poison [Scripts].
  • NPCs invul não terão mais fome [Sphere].
  • Ajuste para tentar evitar que os barcos percam suas partes (portas, timoeiro, etc.) [Sphere].
  • Adicionada validação de Animal Lore para que fique explicito quando o jogador não conseguirá domesticar um animal [Scripts].
  • Adição de novas cores (5 votadas + 1 nova) e melhoria nas chances de vir cores de raridade maior (na verdade ficou mais raro pegar iron do que fire por exemplo, como vcs pediram kkkk) [Scripts].
  • Melhoria para facilitar atualizações do server (ainda em teste) [Sphere]

12/10/2020

  • Daemon bones podem ser extraidos de daemons ao cortar seus corpos [Scripts].
  • Correção na lista de compra do NPC Alchemist [Scripts].
  • Adicionando mensagem de falha para skill Cooking [Scripts].
  • Correção do sick do poison não dando disturb [Scripts]
  • Magic Reflection não causará disturb na hora de refletir [Sphere].
  • Ajuste de guards que ignoravam criminosos e PKs [Sphere].
  • Aumento da motivação dos monstros em atacar (eles serão menos passivos) [Sphere].
  • Aumento no bônus de dano causado a jogadores pelados (de forma regressiva, quanto mais armor tiver menor será o bonus) [Sphere].
  • Correções automáticas de Status e de casas mal linkadas (.multis mostrando casas dos outros). Esta mudança tomará efeito conforme os jogadores navegam nas áreas safe. (se tiverem qualquer problema com este ponto nos informem) [Scripts].
  • Ajuste na magia do Prisma que tornava jogadores criminosos quando estavam com outro jogador junto [Scripts].
  • Outros ajustes menores [Scripts].

03/10/2020

  • NOVO MINÉRIO (Meteor Ore) exclusivamente extraído via PvM por serem pegos no loot de Champion Boss.
  • NOVA MONTARIA (Meteor Beetle) que poderá ser domesticada por quem conseguir matar o grande Boss final do sistema Champion Boss (Harrower). Este animal, ao ser paralizado por um Paralyze Field, aplica um efeito de Mass Dispel no tile em que estiver.
  • Efeito de armadura Meteor. Quando equipadas as 6 peças (perna, peito, ombro, luva, pescoço e capacete) as armaduras feitas com o minério Meteor terão um efeito explosivo para quem passar em cima do personagem. Este efeito se renova com o tempo ou quando o personagem recebe um ataque da magia Flame Strike.
  • Ajuste nas montarias que ficam nervosas durante o taming, facilitando os jogadores a domesticarem seus animais.
  • Revisão da regeneração de mana, mudando a forma de calcular o efeito dos itens equipados com Mana Regeneration, e reduzindo o tempo padrão de regeneração (regenera mais rápido do que antes).
  • Novo bracelete de regeneração de mana (Bracelet of Mana) feito com a skill Tinkering.
  • Nova fruta de regeneração de mana (Pumpkin of Ascendence) feito com a skill Cooking.
  • Redução da regeneração de mana da Cape of Meditation de 2 para 1.
  • NOVOS COUROS adicionados em monstros específicos (lista abaixo), os quais podem ser extraidos ao cortar o corpo dos monstros e cortados com uma tesoura para a confecção de novas armaduras de couro com efeitos especiais feitos com a skill Tailoring.
  • COUROS:

Rodent pile of hides -> Ratman
Reptile pile of hides -> Lizardman
Daemon pile of hides -> True Prisma
Boreal pile of hides -> Dungeon Boss

  • ARMADURAS DE COURO:

Rodent -> Working -> Aumenta o limite de peso que o personagem pode carregar
Reptile -> Invigorating -> Aumenta a regeneração de stamina
Daemon -> Hasting -> Reduz o tempo entre ataques (os ataques lentos tem efeito maior e os ataques rápidos podem não ter efeito aparente)
Boreal -> Noble -> Efeito superior ao da Hasting com o adicional de bonus de LUCK

10/09/2020

  • Melhoria de velocidade dos arcos e bestas (estão mais rápidos)
  • Novas opções de comida com efeito de buff estão disponíveis no menu da skill Cooking -> Enchanted
  • Ajustes para adição de novas arenas com mais de 2 integrantes (tipo 3x3, 4x4, etc.) e arenas para campeonatos
  • Correção de validação de mensagem chamando guardas, que passou a entender o final da palavra corretamente (Exemplo: "guards!" com pontuação deve ser aceito agora)
  • Prisma agora tem uma dano maior, cuidado com o IK (Instant Kill = Morte Instantânea)
  • Ajustes em sistemas de administração