Magery
Magery é a habilidade que permite ao personagem utilizar magias. Para uma magia ser utilizada será necessário a utilização de mana.
Para castar uma magia, seu personagem deve possuir um spellbook (livro de magias) onde se encontram diversos tipos que magias que proporcionam efeitos diferentes, sejam eles de ataque, cura, criação de criaturas, portais, etc.
As magias são divididas em Círculos dentro do livro que vão do 1º ao 8º. A dificuldade de se acertar a magia aumenta de acordo com o circulo: quanto mais alto o Círculo, mais difícil será o cast da magia.
Funções
- Magery é a habilidade necessária para castar magias com perfeição.
- Não é necessário a utilização de reagentes para o cast.
- Com o comando
.spells
é possível ver informações como delay, quantidade de mana, efeito e duração:
Índice
Magias
Primeiro Círculo
Ícone | Nome | Descrição |
Arquivo:Clumsy.jpg | Clumsy | Diminui a destreza do alvo |
Arquivo:Createfood.jpg | Create Food | Cria um alimento |
Arquivo:Feeblemind.jpg | Feeblemind | Diminui a inteligência do alvo |
Arquivo:Heal.jpg | Heal | Cura um pouco da vida do alvo |
Arquivo:Magic arrow.jpg | Magic Arrow | É uma "flecha" de fogo, com um tempo curto para ser castada, porém dano não muito alto |
Arquivo:Nightsight.jpg | Nightsight | Clareia a tela do jogo caso esteja de noite |
Arquivo:Reactive armor.jpg | Reactive Armor | Absorve o dano de golpes em lutas de corpo-a-corpo |
Arquivo:Weaken.jpg | Weaken | Diminui a força do alvo |
Segundo Círculo
Ícone | Nome | Descrição |
Arquivo:Agility.jpg | Agility | Aumenta a destreza do alvo |
Arquivo:Cunning.jpg | Cunning | Aumenta a inteligência do alvo |
Arquivo:Cure.jpg | Cure | Cura um alvo envenenado |
Arquivo:Harm.jpg | Harm | É uma magia que calcula o dano de acordo com a distância entre seu personagem e o alvo |
Arquivo:Magic trap.jpg | Magic Trap | Coloca armadilhas em containers |
Arquivo:Magic untrap.jpg | Magic Untrap | Remove armadilhas de containers |
Arquivo:Protection.jpg | Protection | Adiciona pontos de armadura (AR) ao alvo |
Arquivo:Strenght.jpg | Strenght | Aumenta a força do alvo |
Terceiro Círculo
Ícone | Nome | Descrição |
Arquivo:Fireball.jpg | Fireball | Lança uma bola de fogo no oponente |
Arquivo:Magic lock.jpg | Magic Lock | Tranca um baú por meio de magia |
Arquivo:Poison.jpg | Poison | Envenena seu inimigo, tirando vida continuamente até que o efeito acabe |
Arquivo:Telekinesis.jpg | Telekinesis | Puxa algum item dentro da área de visão para sua mochila |
Arquivo:Teleport.jpg | Teleport | Teleporta seu personagem para o alvo, que deve estar dentro da linha de visão |
Arquivo:Unlock.jpg | Unlock | Remove o efeito da magia Magic Lock |
Arquivo:Wall of stone.jpg | Wall of Stone | Cria uma parede, impedindo que as pessoas passem pelo lugar |
Arquivo:Bless.jpg | Bless | Aumenta sua força, destreza e inteligência ao mesmo tempo |
Quarto Círculo
Ícone | Nome | Descrição |
Arquivo:Fire field.jpg | Fire Field | Cria um campo de fogo, onde quem passar por cima irá se queimar e perder vida |
Arquivo:Greater heal.jpg | Greater Heal | Cura a vida do alvo, semelhante a magia Heal, porém com uma capacidade maior, mas com tempo de cast mais demorado |
Arquivo:Lighting.jpg | Lighting | Ataca o alvo com um raio |
Arquivo:Mana drain.jpg | Mana Drain | Retira mana do alvo |
Arquivo:Arch protection.jpg | Arch Protection | Semelhante a
magia Protection, porém dá o bônus a quem estiver a 4 tiles de você |
Arquivo:Recall.jpg | Recall | Transporta seu personagem para qualquer algum lugar do mapa, desde que esteja gravado em
uma runa com a magia Mark
|
Arquivo:Arch cure.jpg | Arch Cure | Cura o veneno de todos que estiverem a 4 tiles de você |
Arquivo:Curse.jpg | Curse | Diminui a força, destreza e inteligência do alvo |
Quinto Círculo
Ícone | Nome | Descrição |
Arquivo:Summon.jpg | Summon
Creature |
Faz aparecer uma criatura randômica que ficará sob seu domínio até que o efeito dela acabe |
Arquivo:Blade spirits.jpg | Blade Spirits | Cria um espírito de lâminas que ataca todos que estiverem próximos. |
Arquivo:Dispel field.jpg | Dispel Field | Desfaz magias do tipo "Field", como Fire Field, Wall of Stone, etc. |
Arquivo:Magic reflection.jpg | Magic Reflection | É um "escudo anti-magia". Conforme uma magia de ataque é usada em você, ele reflete em quem atacou de acordo com a quantidade de reflect criada com a magia. A cada magia refletida, o reflect é diminuído. |
Arquivo:Mind blast.jpg | Mind Blast | Aplica um dano no inimigo de acordo com a diferença de inteligência sua e do alvo. |
Arquivo:Poison field.jpg | Poison Field | Cria um campo de veneno, onde todos que passarem em cima serão envenenados. |
Arquivo:Incognito.jpg | Incognito | Muda o nome do seu personagem. Esta magia encontra-se desabilitada. |
Arquivo:Paralyze.jpg | Paralyze | Paralisa o alvo por um determinado tempo. |
Sexto Círculo
Ícone | Nome | Descrição |
Arquivo:Mass curse.jpg | Mass Curse | Diminui a força, destreza e mana de todos que estiverem a 4 tiles de você |
Arquivo:Dispel.jpg | Dispel | Desfaz criaturas criadas por magia |
Arquivo:Energy bolt.jpg | Energy Bolt | Ataca o alvo com um pequeno, porém poderoso, raio de energia |
Arquivo:Explosion.jpg | Explosion | Solta uma explosão no alvo. Essa magia demora um determinado tempo para atingir o alvo após ser castada, sendo muito utilizada por magos para combar inimigos |
Arquivo:Invisibility.jpg | Invisibility | Faz seu personagem ficar invisível. Você não pode realizar ações como andar, falar, atacar, etc, ou a magia perderá o efeito. |
Arquivo:Mark.jpg | Mark | É a magia que marca runas utilizadas nas magia Recall e Gate Travel. A runa será marcada
no lugar em que você está posicionado no momento de usar a magia. |
Arquivo:Paralyze field.jpg | Paralyze Field | Cria um campo de paralisação. Todos que passarem por ele ficarão paralisados. |
Arquivo:Reveal.jpg | Reveal | Revela jogadores invisíveis por magia, poções, peixes e skill hiding (exceto quando se tem mais que 90) |
Sétimo Círculo
Ícone | Nome | Descrição |
Arquivo:Flame strike.jpg | Flame Strike | É a magia de dano mais forte que existe, muito difícil de ser resistida ou refletida. Solta uma rajada de fogo no alvo. |
Arquivo:Gate travel.jpg | Gate Travel | Cria um portal interligando a origem e o destino da runa selecionada. Qualquer um pode entrar nele. |
Arquivo:Mana vampire.jpg | Mana Vampire | Retira mana do alvo |
Arquivo:Mass dispel.jpg | Mass Dispel | Desfaz todas as criaturas criadas por magia que estão a 4 tiles de você. |
Arquivo:Chain lighting.jpg | Chain Lighting | Ataca todos os jogadores e NPCs que estão em sua tela com um raio que possui um forte dano, inclusive aqueles que estão invisíveis. |
Arquivo:Energy field.jpg | Energy Field | Cria um campo de energia, impedindo os jogadores de passar. No entanto é permitido usar magia através dele. |
Arquivo:Meteor swarm.jpg | Meteor Swarm | Magia semelhante ao Chain Lighting, porém ataca com bolas de fogo. |
Arquivo:Polymorph.jpg | Polymorph | Altera a aparência do seu jogador para de um monstro randômico. Quanto maior sua skill em Magery, mais diversos são as criaturas para se transformar. |
Oitavo Círculo
Ícone | Nome | Descrição |
Arquivo:Earthquake.jpg | Earthquake | Também é uma magia de área que ataca todos os jogadores que estiverem na sua tela. |
Arquivo:Energy vortex.jpg | Energy Vortex | Cria um NPC chamado "Vortex", muito forte e que ataca todos que estiverem em sua
visão. Não é possível controlar este NPC, e esta magia te deixa criminoso. |
Arquivo:Ressurrection.jpg | Ressurrection | Ressuscita um jogador morto |
Arquivo:Summon daemon.jpg | Summon Daemon | Cria um NPC chamado "Daemon", não tão forte quanto o Vortex, porém controlável. Esta magia te deixa criminoso. |
Arquivo:Air elemental.jpg | Air Elemental | Cria um NPC chamado "Elemental do Ar", que é controlável, não tão forte quanto o
Daemon, mas não te deixa criminoso. |
Arquivo:Earth elemental.jpg | Earth Elemental | Cria um NPC chamado "Elemental da Terra", que é controlável, não tão forte quanto o Daemon, mas não te deixa criminoso. |
Arquivo:Fire elemental.jpg | Fire Elemental | Cria um NPC chamado "Elemental do Fogo", que é controlável, não tão forte quanto o Daemon, mas não te deixa criminoso. |
Arquivo:Water elemental.jpg | Water Elemental | Cria um NPC chamado "Elemental da Água", que é controlável, não tão forte quanto o Daemon, mas não te deixa criminoso. |
Título
Grande Mestre Mago(a)